Lost Lands Part 2 Hunter Class Spoilers

« Older   Newer »
 
  Share  
.
  1. indastria
     
    .

    User deleted


    Secondo Spoiler della parte 2 tutta dedicata alle carte Hunter!

    CITAZIONE
    http://cdn.shadowera.com/news_llspoilers.jpg
    Greetings, players of Shadow Era. It's Gondorian here, Shadow Era TCG Head Designer, and I'm back to continue our new spoiler series for Lost Lands part 2, which will be focusing on each of our seven classes in turn. Last time, we had a look at Warriors (click here if you missed it). This time, it's the Hunters that have become the hunted and we have seven of their upcoming cards in our sights.

    Without further ado, let's take a look:


    Rain of Arrows - 2cc Hunter Ability - If no friendly allies have attacked this turn, all opposing allies take X damage, where X is the number of Hunter allies you control. Exhaust all friendly allies.

    Krugal Lookout - 2cc Hunter Ally - Krugal - 1bow/4HP - 0: Exhaust Krugal Lookout: Target opposing ally takes 1 + X damage, where X is the number of cards drawn by that ally's controller this turn.

    Krugal Trapper - 2cc Hunter Ally - Krugal - 2bow/2HP - When Krugal Trapper is summoned, you may seek a trap or Hunter artifact with cost 4 or less.

    Hunting Party - 2cc Hunter Ability - If an opposing ally has been killed this turn, draw a card for each Hunter ally you control, to a maximum of 3.

    Sneerkrug - 3cc Hunter Ally - Krugal - Unique - 2bow/4HP - Defender. Other friendly allies with Bow attack can't be attacked while Sneerkrug is undamaged.

    Camouflaged Foe - 3cc Hunter Trap - Play face down. The next time an opposing ally is summoned, Camouflaged Foe becomes a readied Krugal ally with 3 bow base attack, 3 health and ambush, and it attacks the opposing ally if able.

    Krugal Butcher - 5cc Hunter Ally - Krugal - 5bow/4HP - When Krugal Butcher is summoned, target poisoned or disabled ally is killed.


    There's no prizes for guessing we're trying to push the idea of Hunter allies operating in a group - all seven of these cards either expand the pool of Hunter allies or has explicit interaction with them. Beyond that, we've added cards that represent them working swiftly together as they hit the board, without resorting to haste - both Rain of Arrows and Hunting Party both show how an ally can be relevant even if it couldn't attack that turn. In a game where often players are looking for some immediate impact with their allies, we think these will be a great addition to the pool.

    Speaking of allies, the eagle-eyed amongst you will have noticed that all these new allies share a brand new alignment: Krugal. In terms of flavor, this race of bow-and-arrow specialists comes from a Shadow World, but their primal nature lends them well to being commanded by any Hunter hero. In terms of gameplay, since each of them is a Hunter ally with Bow attack, we have elected to key off those criteria rather than Krugal itself for now, which allows us to interact with Hunter allies from previous sets as well.

    On a related note, I'd like to confirm at this point that Skervoxicon will be rejigged once Lost Lands Part 2 is released - his ability as a whole becomes grossly undercosted once these new allies are accessible to him. He will probably just lose the Hunter ally discount, but we want to take the time available before Part 2 is released to analyse him further before making a change to him.

    Returning back to these new cards now, I'd like to highlight our new trap, Camouflaged Foe, which brings our total number of 3-cost traps up to four (to match our 2-cost traps) and introduces a new style of ally play for Hunters where you can drop these to lie in wait for the opponent to play their own ally (as opposed to play to the board in the normal way where they might be dealt with more easily) and benefit from them attacking as soon as they are triggered. I'm really looking forward to seeing what players come up with to take advantage of this.

    Before I go, I'd like to refer to a discussion that happened on Telegram the other day, where someone mentioned that Change of Plansicon would become even less relevant if mulligans become standard. Krugal Lookout says "Ugruk!" (which means "Hi").

    As with last time, I'd like to close by thanking you for your patience since Lost Lands Part 1 was released, and emphasise that we are revealing cards from Lost Lands Part 2 now without artwork to offer everyone a better opportunity to get involved with shaping their final form. Your feedback on how you think they will impact the game (whether that be their power level or fun factor or something else) and any ideas you have for their artwork are most welcome.

    Thanks for reading and I'll see you next time, where we will be casting our eyes over forthcoming additions to the Mage class.

    per gli hunter abbiamo una new entry: gli ally di tipo Krugal che sono alla fine dei scimmiotti che servono sia gli human che gli shadow hunter!!!!!

    Krugal Lookout ottimo ally anche perchè da solo da danno diretto una versione che dal può diventare molto più insidionsa di un thaddeus se contiamo che al terzo turno possiamo fare comunque 2 danni con 2 lockout interra.

    Krugal Trapper seek op molto utile per lo stall :)

    Sneerkrug una forma leggera di protector alternativa, vista una cosa simile negli aldmor

    Krugal Butcher skervox spamma sto tizio fino alla nausea, avrei evitato una carta simile

    Camouflaged Foe secondo me è la star!!!! con il Krugal Trapper si riesce a piazzare in tavola e tenere botta sul board. ythan ringrazia

    Rain of Arrows e Hunting Party non ho nulla da dire

    a voi le belle cose!
     
    Top
    .
  2. RNG ScoP
     
    .

    User deleted


    Camouflaged Foe per me ha un piccolo difetto nel testo...non si capisce che ally attacca, cioè si capisce ma non è precisissimo: dovrebbe essere "it attack that ally" o qualcosa del genere. Sbaglio? L'intenzione è chiara, il testo potrebbe esserlo di più.
    MTG ha capito da tempo che le carte non devono dare il minimo adito a fraintendimenti (alcune carte vecchie fanno sorridere lette adesso), wulven deve ancora digerire il concetto.

    Poi non è chiaro il funzionamento...se ho death trap e questa in gioco cosa succede? Si attiva solo DT o entrambe? Se entrambe e l'oppo ha giù un altro ally Foe attacca l'altro ally? Proprio perchè non c'è scritto "that ally".
    Forse sarebbe meglio al posto di "summoned" "enters play"? Comunque, anche se si dovesse attivare solo Foe.

    Ecco, ho appena visto che hanno fatte le stesse domande sul .com: si attiva solo una trap e corregge con "that ally"!!!

    Per il resto concordo con le valutazioni di Indy.

    Edited by RNG ScoP - 20/10/2016, 14:19
     
    Top
    .
  3. RNG ScoP
     
    .

    User deleted


    mmmm forse ho capito perchè c'è summoned e non enters play, perchè altrimenti si attiverebbero due trappole nel caso avessimo in gioco Net Trap, cosa che giustamente è meglio evitare...scusate sto scrivendo a ruota libera i miei dubbi...
     
    Top
    .
  4.  
    .
    Avatar

    Ogloth the Glutton

    Group
    17 Mod
    Posts
    911

    Status
    Offline
    Riapondendo a Scop sì attiva la prima che hai a sinistra. Cmq le carte Hunter non sono sto granché a parte alcune come il 2cc che ti fa cercare la trap e la nuova trappola. Il lookout servono troppe carte per fare danni seri quindi troppo macchinoso. Quello da 5cc rende ancora più odioso lo stall con skervox... Le altre sono da cestinare almeno per il momento
     
    Top
    .
  5.  
    .
    Avatar

    Plasma Behemoth

    Group
    17 Mod
    Posts
    387

    Status
    Offline
    Ora mi rendo conto di che merda è rain of arrows... pensavo fosse una board wipe per hunters, invece è un danno condizionale che va a seconda di quanti allies abbiamo in campo...
    peggio della tempesta di ghiaccio dei preti, che almeno non è condizionale...
     
    Top
    .
  6. RNG ScoP
     
    .

    User deleted


    CITAZIONE (paxvobiscum @ 24/10/2016, 16:25) 
    Ora mi rendo conto di che merda è rain of arrows... pensavo fosse una board wipe per hunters, invece è un danno condizionale che va a seconda di quanti allies abbiamo in campo...
    peggio della tempesta di ghiaccio dei preti, che almeno non è condizionale...

    ...sai che anche no! Per me potrebbe essere perfetta per skervox con tanti ally hunter: abilità di skervox, Master Trapsetter scende gratis, i due cc a 1 (e ne hanno fatti adesso meno male, che sinora non c'erano) bobcat a 3cc e fai veramente una mini tidal contando che sono disabilitati per un turno.

    Unica pecca al ragionamento è che bobcat DEVE prendere haste, perchè hanno messo che i tuoi ally diventano exausted? Ma sono scemi? Tolgono gambit a 2 cc, questa è decente come rimpiazzo e mi fanno esaurire i miei ally? Ma zio cane impazzisco...
    Speriamo che la correggano al volo.
     
    Top
    .
  7.  
    .
    Avatar

    Plasma Behemoth

    Group
    17 Mod
    Posts
    387

    Status
    Offline
    Invece ci siamo persi la nuova tribù che nessuno ha commentato... i krugal ! Un boost per il bow attack che finora era stato trascurato...
     
    Top
    .
  8.  
    .
    Avatar

    Ogloth the Glutton

    Group
    1lluminati in 7enebris
    Posts
    698

    Status
    Offline
    CITAZIONE (paxvobiscum @ 24/10/2016, 15:25) 
    Ora mi rendo conto di che merda è rain of arrows... pensavo fosse una board wipe per hunters, invece è un danno condizionale che va a seconda di quanti allies abbiamo in campo...
    peggio della tempesta di ghiaccio dei preti, che almeno non è condizionale...

    Secondo me è ottima contro Rain Delay e altre abilità che bloccano i tuoi alleati.

    Resta da capire se è utilizzabile o no più volte nello stesso turno: letteralmente il fatto che gli alleati siano esausti non implica che abbiano attaccato.

    Ovviamente, poi, se è o non è da inserire nel deck dipende dal meta ...

    invernofreddo
     
    Top
    .
  9.  
    .
    Avatar

    Ogloth the Glutton

    Group
    1lluminati in 7enebris
    Posts
    698

    Status
    Offline
    ll071

    ll072

    ll073

    ll074

    ll075

    ll076

    ll077
     
    Top
    .
8 replies since 20/10/2016, 06:12   80 views
  Share  
.