(LL) Aramia Discard Homunculus

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  1. Silverblu88
     
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    Dato che noi con gli hero forti non ci divertiamo affatto, vi presento ora l'ennesimo tentativo di costruire un mazzo solido partendo dal punto più complicato: un eroe di dubbia utilità.

    Hero: Aramia

    Allies (22):
    4x Vigilant Wisp
    4x Aetherborn Wisp
    4x Tenacious Buccaneer
    4x Entangled Wisp
    4x Fortified Wisp
    2x Thunderstrike Construct

    Abilities (7):
    4x Glimmer of Hope
    3x Transmogrification Curse

    Items (10):
    1x The Last Harvest
    2x Tome of Knowledge
    2x Abomination Factory
    2x Splicer's Crown
    1x Boooomerang
    1x Urigon's Fang
    1x Dagger of Fate

    Locations (0)

    = 40 cards


    Lo stile è decisamente aggro, l'obbiettivo buttare giù il più in fretta possibile i nostri ally e pomparli piegando tutti i turni. Le combo papabili sono molte ma tutte incentrare sullo scartare i buccaneer per farli entrare in gioco barando e nel contempo gonfiare così gli aetherborn di default o altri homuncoli tramite la factory.
    Le carte tutorabili per Aramia sono quasi tutte inerenti alla combo o utili a gonfiare i nostri ally, ma volendo potremo estrarre dal cilindro anche simpatici item di varia utilità (un tomo in late può darci un po' di gas, con la Urigon si fermano ally scomodi o li si uccide con la daga, spesso pompata anch'essa, mentre per ultimo il booomerang è un tutorabile perenne che può fare gli ultimi danni all'oppo o freezare qualcuno se la urigon è già in campo).
    Aspetto i vostri implacabili commenti!
     
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  2. indastria
     
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    Secondo me gli item sono troppo occasionali nelle quantità.

    3x Abomination Factory in x2 sono pochissime in pratica aspetti sempre il 4t per pompare gli ally?

    Urigon's Fang sarebbe da eliminare è un inutile spreco di SE visto che tra Abomination e splicer ne abbiamo bisogno

    Transmogrification Curse in x2 credo che bastino

    The Last Harvest la toglierei perché potrebbe essere un win more

    Tome of Knowledge non mi piace non sono meglio i bad santa? O addirittura amulet?

    Dagger of Fate ok ma almeno 3
     
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  3. Silverblu88
     
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    Se aumentiamo la quantità degli item e togliamo gli 1x annulliamo praticamente l'abilità di Aramia che secondo me è sfruttabile proprio se hai un pool di scelte. In ogni caso l'ather è un 3 cc quindi spesso dovrai comunque aspettare il turno 4. Proverò ad ogni modo i 2x di curse e a togliere l' harvest, aumentando a 2 la daga e l'abomination. Per i tome son tutorabili in caso di necessità e ci coprono comunque la curva a 2 ma si può tentare con gli amulet ed i santa.
     
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  4. indastria
     
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    Ok ma a 4se quante volte credi di usare l'abilità in una partita? Rischi di ritrovarti senza item e senza SE.
     
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3 replies since 7/4/2016, 22:37   32 views
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