(LL TestDeck) VESS SWIFTHANDS

Primi decks LL parte1

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  1. RNG ScoP
     
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    Ci ho pensato anch'io a vess, ho fatto qualche partita e il mio consiglio è di levare i ravager che spaccano cose, questa strategia la vedo meglio con ter adun (che ho provato e potrebbe essere addirittura giocabile con la combo che hai giustamente sottolineato), qui ci sono altre carte che funzionano meglio: non sei fesso...i cleric non ti servono!

    - il ciccione anche se unique lo metterei in 4x (almeno 3x obbligatorio) per due motivi: devi vederlo subito perchè lo paghi sempre poco e non è invulnerabile, te lo seccano abbastanza facilmente.
    - Brute da rimettere assolutamente, troppo utili
    - Ensalve the beast dov'è? fondamentale!!!
    - non ricordo chi giocava (ho visto solo un paio di partite ma mi sembra un ottima cosa, non ancora provata) gli 0/6 con l'attach che da +3/-3: ally sinergici con il ciccione e attach sempre valido sia come removal che come pompino... :woot:
     
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  2. indastria
     
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    CITAZIONE
    Sinkhole, oltre essere l’unica carta contro location scomode, è un ottimo removal per piccoli ally in early

    Groundshift è superiore e poi ti rssta in terra e fa conteggio per la mucca!
    Hellfire non è unique mentre la mucca si!
    thriss demolitionist manca è vero però obelisk non fa a tuo caso secondo me, proverei ad inserirlo.

    CITAZIONE (RNG ScoP @ 11/1/2016, 13:21) 
    Ci ho pensato anch'io a vess,.....

    Vabbè ma tu suggerisci un altro deck!
     
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  3. alerebelde
     
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    Groudshift inserito: è vero, serve alla mucca! Scop finisco di testare le altre carte e provo poi a stravolgere come suggerisci
     
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  4. massidato
     
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    provatelo cosi

    4x karash
    2x vermin
    3x krygon
    4x troll
    3x plasma
    2x brakkong
    3x cb
    4x savagery
    2x groundshift
    4x bf
    2x will to fight
    4x confluence
    1x enrage
    1x rampage
    2x enslave

    41 + hero.
     
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    Plasma Behemoth

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    Bella massi. Mi pare decisamente più versatile cosí e la curva è migliore. L'hai cambiato ieri notte? ;-D
     
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  6. massidato
     
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    se vi volete divertire un po ho mischiato le carte e sono arrivato qua; non so quanto sia realmente competitivo ma tentar non nuoce

    ***HERO***

    Vess Swifthands

    ***Allies (20)***
    4x Rapacious Vermin
    4x Infernal Gargoyle
    3x Rampant Krygon
    2x Ravager Zealot
    4x Armored Packbeast
    3x Brakkong, Menace of Thriss

    ***Abilities (20)***
    4x Crippling Blow
    4x Relentless Savagery
    4x Blood Frenzy
    4x Confluence of Fate
    1x Enrage
    1x Rampage
    2x Enslave the Beast


    TOTAL: 40 cards + Hero

    TOTAL GOLD: 7240

    http://shadowera.fastema.it/index.php?hero=26&deck=m4
     
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    Ogloth the Glutton

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    Massi e Vess sono una coppia formidabile come sempre ahah
    Ho solo alcune osservazioni da fare:
    - i Feasterling che fine hanno fatto? sono molto forti in early
    - 4 vermin sono troppi per me ne bastano 2
    - perchè non sostituire 2xZealot con 2xMarksman?
    - visto la presenza di molti ciccioni 1xDragon's Tooth?
     
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  8. massidato
     
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    CITAZIONE (Ghibo @ 16/1/2016, 18:11) 
    Massi e Vess sono una coppia formidabile come sempre ahah
    Ho solo alcune osservazioni da fare:
    - i Feasterling che fine hanno fatto? sono molto forti in early
    - 4 vermin sono troppi per me ne bastano 2
    - perchè non sostituire 2xZealot con 2xMarksman?
    - visto la presenza di molti ciccioni 1xDragon's Tooth?

    allora:
    - i vermin erano una prova in 4x e credo ritornerò al 4 (fasterling) +2 (vermin)
    - i marksman se devo metterli li metto al posto enslave
    - zealot sono troppo duttili in questo deck; riciclano una pescata morta (bf o cof)
    - le ally non sono un problema quindi niente tooth

    massidato
     
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  9. massidato
     
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    CITAZIONE (Ghibo @ 16/1/2016, 18:11) 
    Massi e Vess sono una coppia formidabile come sempre ahah
    Ho solo alcune osservazioni da fare:
    - i Feasterling che fine hanno fatto? sono molto forti in early
    - 4 vermin sono troppi per me ne bastano 2
    - perchè non sostituire 2xZealot con 2xMarksman?
    - visto la presenza di molti ciccioni 1xDragon's Tooth?

    allora:
    - i vermin erano una prova in 4x e credo ritornerò al 4 (fasterling) +2 (vermin)
    - i marksman se devo metterli li metto al posto enslave
    - zealot sono troppo duttili in questo deck; riciclano una pescata morta (bf o cof)
    - le ally non sono un problema quindi niente tooth
    - sto provando senza gargoyle adesso ;)

    massidato
     
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  10. massidato
     
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    ***HERO***

    Vess Swifthands

    ***Allies (20)***
    2x Rapacious Vermin
    4x Feasterling
    3x Rampant Krygon
    2x Ravager Zealot
    4x Armored Packbeast
    2x Yari Marksman
    3x Brakkong, Menace of Thriss

    ***Abilities (20)***
    4x Crippling Blow
    4x Relentless Savagery
    4x Blood Frenzy
    2x Will to Fight
    4x Confluence of Fate
    1x Enrage
    1x Rampage

    TOTAL: 40 cards + Hero

    TOTAL GOLD: 6840

    Questa è più o meno la versione finale delle prove che ho fatto!! Provatelo è un deck divertente e sopratutto sorprendente!!!

    massidato
     
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    Ogloth the Glutton

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    Io valuterei anche Caged Savage
     
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    Vess di A1 Fordfff:
    4x feasterling
    3x karash
    2x vermin
    4x garg
    3x krygon
    3x brakkong

    3x cof
    3x bf
    3x bloodthirsty
    4x ellos
    4x claw thingy
    4x cb
     
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  13. indastria
     
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    CITAZIONE (Ghibo @ 21/1/2016, 13:50) 
    Vess di A1 Fordfff:
    4x feasterling
    3x karash
    2x vermin
    4x garg
    3x krygon
    3x brakkong

    3x cof
    3x bf
    3x bloodthirsty
    4x ellos
    4x claw thingy
    4x cb

    riquoto quello detto in telegram:
    Karash
    When a hero or ally deals combat damage of 2 or less to Ironhide Karash, that damage is reduced to 0.
    Ellos
    Attach to target friendly ally. That ally has +1 attack and +1 health, and combat damage to that ally is reduced by 2.

    Se attacco karash con 4atk che succede?
    Dovrebbe risolversi prima Ellos giusto?
    Quindi a karash arrivano 2danni che riduce a 0.
    Se attacco con 5, karash subisce 3 perché ellos interviene ma comunque muore.
    O mi sono perso qualcosa?
     
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    Ogloth the Glutton

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    Sì subendo un attacco da 5 dovrebbe morire se no sarebbe op
     
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